Art of DS

Вигляд

Палітра
Тема
Доступ $20 одноразово
Увійти або створити акаунт

Вхід до Art of DSСтворіть акаунт Art of DS

Ми надішлемо на пошту посилання й шестизначний код. Увійти можна будь-яким із них; пароля немає.Введіть свою пошту. Ми надішлемо посилання й шестизначний код, щоб її підтвердити, — пароль не потрібен. Акаунт безкоштовний.

  • Ви повернетеся на цю сторінку, туди, де зупинилися.
  • Уже маєте акаунт? З тією самою адресою ви просто ввійдете.

Продовжуючи, ви приймаєте Умови та Політику конфіденційності.

Ваш акаунт

Безкоштовний акаунтДоступ назавжди

Маршрут

Глибоке навчання від початку до кінця

Мережі, оптимізація, регуляризація й що робити, коли навчання не йде.

Прочитано 0 із 1616 сторінок · 2 безкоштовноПочати маршрут

Кроки по порядку

  1. 01PerceptronНайпростіший нейрон: множить кожен вхід на вагу, додає їх разом зі зсувом і видає 1, якщо сума перевищує поріг, або 0, якщо ні.Безкоштовно
  2. 02DropoutПід час навчання обнуляйте випадкову частку активацій, а решту діліть на частку тих, що вціліли. Модель, яку ви випускаєте, — дешевий замінник ансамблю, якого вона ніколи не будує.Безкоштовно
  3. 03СигмоїдаS-подібна активація, що стискає будь-яке дійсне число в (0, 1), — історично типовий вибір для нейронних мереж, нині здебільшого витіснений із прихованих шарів, бо душить градієнт.
  4. 04ReLUПропускає додатні значення без змін і обнуляє все від’ємне — активація настільки проста, що ледь є функцією, і саме тому типовий вибір у сучасних мережах.
  5. 05SoftmaxПеретворює вектор оцінок на розподіл імовірностей через піднесення експоненти й нормування — стандартний останній крок багатокласового класифікатора і стандартне місце для числового переповнення.
  6. 06TanhПеремасштабована сигмоїда, що видає значення від −1 до 1 замість 0 і 1, — центрована навколо нуля, тому поводиться краще за сигмоїду, хоча насичується так само.
  7. 07BackpropagationЛанцюгове правило, застосоване у зворотному напрямку по обчислювальному графу. Один обхід дає похідну за кожним параметром, коштуючи приблизно стільки ж, скільки один прямий прохід.
  8. 08ConvolutionПротягування невеликого навченого ядра по входу зі зваженою сумою в кожній позиції — ті самі ваги скрізь, і саме так шар може дивитися на зображення без окремого параметра на піксель.
  9. 09Depthwise separable convolutionРозділити згортку на фільтрування кожного каналу й тоді змішування каналів. Для ядра 3×3 це приблизно вдев’ятеро дешевше, а те, що лишається, — здебільшого множення матриць.
  10. 10Leaky ReLUReLU з невеликим ненульовим нахилом для від’ємних входів замість плаского нуля, — тож нейрон, що пішов у мінус, і далі отримує градієнт і може повернутися.
  11. 11PoolingЗаміна кожного вікна карти ознак одним підсумковим числом — зазвичай його максимумом, — щоб зменшити сітку й зробити представлення менш чутливим до того, де саме була ознака.
  12. 12Receptive fieldОбласть входу, від якої одна одиниця взагалі може залежати — яка росте лише лінійно з глибиною і чий вплив зосереджений у гаусовому центрі, значно меншому за саму область.
  13. 13Recurrent neural networkМережа, що переносить прихований стан від одного кроку послідовності до наступного, тож один набір ваг обробляє послідовність будь-якої довжини. Та сама рекурентність знищує градієнт.
  14. 14Transposed convolutionЗгортка, запущена навпаки: вона розкидає ядро замість того, щоб збирати, перетворюючи малу карту ознак на більшу. Назва буквальна, а не метафора.
  15. 15Batch normalizationПерецентрувати й перемасштабувати входи кожного шару за статистиками поточного мінібатча — шар, який зробив значно глибші мережі навчуваними й куди менш чутливими до ініціалізації.
  16. 16Residual connectionДодавання входу блоку до його виходу, щоб блоку лишалося вчити тільки різницю, — це зробило навчуваними мережі на сто й більше шарів і дало градієнтам шлях в обхід ваг.

Усі маршрути

Маєте промокод?

Код зі знижкою 100% одразу відкриває все. Менша знижка віднімається від ціни у вікні оплати: введіть там той самий код.

Написати в підтримку

Питання, проблема з доступом, повернення коштів? Напишіть нам, і ми відповімо листом.

Про що це?

Адресу використаємо лише для відповіді вам.

Повідомлення надіслано

Дякуємо. Відповімо листом на адресу, яку ви вказали.

Або напишіть нам напряму

support@artofds.com

Повідомлення надіслано Дякуємо. Відповімо листом на адресу, яку ви вказали.

Перевірте адресу пошти: вона потрібна, щоб відповісти.

Це наша адреса. Вкажіть свою, щоб відповідь дійшла до вас.

На цю адресу не можна надіслати лист. Перевірте, чи немає помилки.

Напишіть трохи більше: щонайменше 10 символів.

Забагато повідомлень за короткий час. Спробуйте за кілька хвилин.

Не вдалося надіслати повідомлення. Напишіть нам напряму: support@artofds.com