Art of DS

Вигляд

Палітра
Тема
Доступ $20 одноразово
Увійти або створити акаунт

Вхід до Art of DSСтворіть акаунт Art of DS

Ми надішлемо на пошту посилання й шестизначний код. Увійти можна будь-яким із них; пароля немає.Введіть свою пошту. Ми надішлемо посилання й шестизначний код, щоб її підтвердити, — пароль не потрібен. Акаунт безкоштовний.

  • Ви повернетеся на цю сторінку, туди, де зупинилися.
  • Уже маєте акаунт? З тією самою адресою ви просто ввійдете.

Продовжуючи, ви приймаєте Умови та Політику конфіденційності.

Ваш акаунт

Безкоштовний акаунтДоступ назавжди

складність 4/5

Generative adversarial network

Визначення

Дві мережі в грі: одна вигадує зразки, друга намагається їх розпізнати. Генератор ніколи не бачить даних — лише градієнти, що повертаються до нього через суперника.

Формула
min⁡Gmax⁡DV(D,G)=Ex∼pdata[log⁡D(x)]+Ez∼pz[log⁡(1−D(G(z)))]\min_G \max_D V(D, G) = \mathbb{E}_{x \sim p_{\text{data}}}[\log D(x)] + \mathbb{E}_{z \sim p_z}[\log(1 - D(G(z)))]

Інтуїція

Більшості моделей на цьому сайті кажуть, яка відповідь правильна. Генеративна модель зображень такої не має: немає цілі для «правдоподібної фотографії», є лише розподіл, із якого ви хотіли б семплувати.

Змагальна ідея дає ціль, вигадуючи суперника. Навчіть дискримінатор, який «оцінює ймовірність того, що зразок походить із навчальних даних, а не від G», і навчіть генератор його обманювати: «процедура навчання G полягає в максимізації ймовірності того, що D помилиться» [1, Abstract]. Функцію втрат не пишуть вручну — це інша мережа, і вона вдосконалюється разом із генератором.

Чого генератор ніколи не отримує, так це даних. Його оновлюють «лише градієнтами, що проходять через дискримінатор», тож «компоненти входу не копіюються безпосередньо в параметри генератора» [1, §6]. Усе, що він знає про фотографії, надходить із других рук.

Формальне визначення

Як це працює

Де застосовується

Чому і коли

Практичний приклад

Типові помилки

Перевірте себе

3 запитання

Запитання до цієї сторінки входять у доступ. Їх перевіряє сервер, тож відповіді лишаються там, доки ви не дасте свою.

Відкрити всі квізи

Джерела

  1. Goodfellow, Pouget-Abadie, Mirza, Xu, Warde-Farley, Ozair, Courville, Bengio. Generative Adversarial Nets (2014)paperhttps://ar5iv.labs.arxiv.org/html/1406.2661
  2. Ho, Jain, Abbeel. Denoising Diffusion Probabilistic Models (2020)paperhttps://ar5iv.labs.arxiv.org/html/2006.11239
  3. Rombach, Blattmann, Lorenz, Esser, Ommer. High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models (2022)paperhttps://arxiv.org/abs/2112.10752

Маєте промокод?

Код зі знижкою 100% одразу відкриває все. Менша знижка віднімається від ціни у вікні оплати: введіть там той самий код.

Написати в підтримку

Питання, проблема з доступом, повернення коштів? Напишіть нам, і ми відповімо листом.

Про що це?

Адресу використаємо лише для відповіді вам.

Повідомлення надіслано

Дякуємо. Відповімо листом на адресу, яку ви вказали.

Або напишіть нам напряму

support@artofds.com

Повідомлення надіслано Дякуємо. Відповімо листом на адресу, яку ви вказали.

Перевірте адресу пошти: вона потрібна, щоб відповісти.

Це наша адреса. Вкажіть свою, щоб відповідь дійшла до вас.

На цю адресу не можна надіслати лист. Перевірте, чи немає помилки.

Напишіть трохи більше: щонайменше 10 символів.

Забагато повідомлень за короткий час. Спробуйте за кілька хвилин.

Не вдалося надіслати повідомлення. Напишіть нам напряму: support@artofds.com